隨著機(jī)器人技術(shù)的不斷發(fā)展,將來機(jī)器人會更好融入我們?nèi)粘I睢D壳皺C(jī)器人在工業(yè)環(huán)境中,它們的動作可以通過程序化來實現(xiàn)高性能;而在非結(jié)構(gòu)化環(huán)境(如家庭、辦公室和醫(yī)院)中的操作仍是個挑戰(zhàn)性問題。機(jī)器學(xué)習(xí)的進(jìn)步極大地改善了現(xiàn)實環(huán)境中的操作,然而即使是大規(guī)模機(jī)器人訓(xùn)練抓取系統(tǒng)(在兩個月內(nèi)收集了80萬次抓取嘗試的數(shù)據(jù)集上進(jìn)行訓(xùn)練)也有17.5%的失敗率[1]。當(dāng)機(jī)器人在不確定環(huán)境中操作時,能夠檢測到它們是否成功地完成了操作任務(wù)是至關(guān)重要的。近年在IEEEWorld Haptics Conference上發(fā)表了Effectsof Force-Torque and Tactile Haptic Modalities on Classifying the Success of Robot Manipulation Tasks論文,通過研究找出一種觸覺感知模式最適合機(jī)器人對其任務(wù)性能進(jìn)行分類。
我們知道觸覺感知在提高自主機(jī)器人[2][3]的操作能力方面是至關(guān)重要。觸覺感知一般包括力-力矩和觸覺兩種方式:力-力矩傳感器通常安裝在機(jī)器人的手腕上,可以用來測量施加在機(jī)器人手上的總力和力矩;觸覺傳感器通常安裝在機(jī)器人的指尖或更大的區(qū)域作為“皮膚”,測量機(jī)器人和環(huán)境之間的局部相互作用[4][6]。觸覺感知包括接觸、壓力、溫度、局部力、變形[5]-[7]的高頻振動。多種觸覺感知模式可以一起使用,以提高實時操作控制器[8][9]的性能。觸覺感知的多種模式也可以用于操作性能的離線分類方法,比如識別一個物體何時滑過機(jī)器人的手[10]并確定被操縱對象[11][12]的屬性。Bekiroglu等人將來自觸覺指尖傳感器的數(shù)據(jù)與機(jī)器人手的配置信息和物體的先驗知識相結(jié)合,自動評估抓取的穩(wěn)定性[13]。
該文利用了Chu等人開發(fā)的任務(wù)完成分類方法。在他們的工作中,Chu等人在機(jī)器人試圖完成幾項操作任務(wù)時,記錄了一個安裝在腕上的力傳感器的數(shù)據(jù)。然后,他們?yōu)槊總操作任務(wù)訓(xùn)練了兩個隱馬爾科夫模型[14],一個用于成功完成任務(wù)的機(jī)器人,另一個用于未能完成任務(wù)的機(jī)器人。作為他們工作的一部分,Chu等人使用這些模型將每個任務(wù)之前未見過的嘗試的四個實例劃分為成功或不成功,對于某些任務(wù),這種方法可以得到完美的分類,然而,對于其他任務(wù),比如用杯子舀意大利面,該方法的分類精度為50%[15]。
為了研究哪種觸覺模式或模式組合最適合對任務(wù)完成進(jìn)行分類,文中反復(fù)嘗試用三對指尖傳感器中的每一個來完成兩項任務(wù)。將每個試驗貼上“成功”或“不成功”的標(biāo)簽,在使用了Chu等人開發(fā)的任務(wù)完成分類方法之后,使用從指尖和力-力矩傳感器提取的不同特征組合訓(xùn)練了兩對隱馬爾科夫模型,經(jīng)過訓(xùn)練的隱馬爾可夫模型被用來將以前未見過的試驗分為“成功”和“不成功”。機(jī)器人反復(fù)完成兩個動作:拾取任務(wù)和挖掘任務(wù),拾取作業(yè)過程機(jī)器人的運動軌跡如圖2所示。在這個任務(wù)中,機(jī)器人從物體上方開始,打開它的末端夾持器,向下移動,使物體在夾持器的手指之間,合上夾持器,然后返回到起始位置。操縱的對象是一個軟墻門,這是一個半球體制成的柔性聚合物,之所以選擇這個對象,是因為它很難被拾取,從而確保了成功和失敗的拾取嘗試之間的良好平衡。如果機(jī)器人沒有撿起物體,或者在返回起始位置之前將物體掉落,則視為失敗。第二個任務(wù)是挖掘任務(wù),它是模仿Chu等人設(shè)計的任務(wù)之一。在這個任務(wù)中,機(jī)器人拿著一個勺子,沿著預(yù)先設(shè)定的軌道移動,從一個盒子里舀意大利面,如圖2所示。在這個任務(wù)中,機(jī)器人用一個夾爪抓住鏟子,然而當(dāng)機(jī)器人足夠用力地抓住鏟子時,NumaTac和BioTac的壓力讀數(shù)都飽和了,這樣它就不會在機(jī)器人的手上繞著連接機(jī)器人兩根手指的軸旋轉(zhuǎn)。為了解決這個問題,我們在機(jī)器人的手上加了一個“第三根手指”來穩(wěn)定鏟子,可能出現(xiàn)的故障類型有:(1)鏟子撞到箱底,機(jī)器人的關(guān)節(jié)承受了過大的扭矩,導(dǎo)致緊急停車;(2)鏟子在機(jī)器人手中滑動;(3)不舀意大利面,失敗是由機(jī)器人手中鏟子的位置和盒子里意大利面分布的變化引起的。
通過結(jié)果分析發(fā)現(xiàn)拾取任務(wù)的分類性能通常優(yōu)于挖掘任務(wù)的分類性能,可能這是由于拾取任務(wù)的失敗模式(拾取失敗或掉落)比挖掘任務(wù)的不同失敗模式(機(jī)器人攤牌、鏟斗滑落、機(jī)器人無法鏟起意大利面)產(chǎn)生更多相似的觸覺特征。選擇任務(wù)的分類性能也可能更高,這是因為在這個任務(wù)中,機(jī)器人的手直接操作任務(wù)對象,而在挖掘任務(wù)中,機(jī)器人使用手持工具(鏟子)來拿起意大利面。
研究者們未來將采用不同的機(jī)器學(xué)習(xí)分類技術(shù)是否能更好的幫助機(jī)器人判斷自己是否完成了任務(wù)。同時計劃研究僅使用部分任務(wù)軌跡的分類性能,使機(jī)器人能夠識別正在進(jìn)行的任務(wù)何時可能失敗并糾正其動作,并將在更廣泛的任務(wù)集上驗證。
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