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在推薦系統(tǒng)中,用戶(hù)的顯式反饋、隱式反饋、正反饋和負(fù)反饋都能夠反映用戶(hù)對(duì)于被推薦物品的偏好。這些反饋信息在推薦系統(tǒng)中十分有用。然而,現(xiàn)在的大規(guī)模深度推薦模型往往以點(diǎn)擊為目標(biāo),只看重以用戶(hù)點(diǎn)擊行為為代表的隱式正反饋,而忽略了其它有效的用戶(hù)反饋信息。
作者在本文中關(guān)注用戶(hù)多種顯式/隱式和正/負(fù)反饋信息,學(xué)習(xí)用戶(hù)的無(wú)偏興趣偏好。具體地,作者提出了一個(gè)Deep Feedback Network (DFN)模型,綜合使用了用戶(hù)的隱式正反饋(點(diǎn)擊行為)、隱式負(fù)反饋(曝光但未點(diǎn)擊的行為)以及顯式負(fù)反饋(點(diǎn)擊不感興趣按鈕行為)等信息。
DFN模型使用了internal feedback interaction component抓住用戶(hù)行為序列中的細(xì)粒度的行為級(jí)別的交互,然后通過(guò)external feedback interaction component,使用精確但稀少的隱式正反饋和顯式負(fù)反饋?zhàn)鳛楸O(jiān)督,從噪音較多的隱式負(fù)反饋中進(jìn)一步抽取用戶(hù)的正負(fù)反饋信息。在實(shí)驗(yàn)中,作者基于微信看一看的數(shù)據(jù),進(jìn)行了豐富的離線(xiàn)和在線(xiàn)實(shí)驗(yàn),模型與baseline相比均取得顯著提升。
1、模型背景與簡(jiǎn)介
推薦系統(tǒng)在日常生活中被廣泛使用,為用戶(hù)獲取信息與娛樂(lè)提供便利。推薦系統(tǒng)算法往往基于用戶(hù)與系統(tǒng)的交互,這些交互行為可以大致分為以下兩類(lèi):顯式反饋與隱式反饋。顯式反饋從用戶(hù)對(duì)于物品的直接態(tài)度中獲取,例如評(píng)論中的一星到五星,或者微信看一看系統(tǒng)中的“不感興趣”按鈕。這類(lèi)反饋能夠直接表達(dá)用戶(hù)的正向以及負(fù)向偏好,但是這類(lèi)反饋的數(shù)量往往不多。隱式反饋從用戶(hù)的行為中間接獲得,例如用戶(hù)的點(diǎn)擊/不點(diǎn)擊行為。這些信息在推薦系統(tǒng)中往往是海量的,但是這些信息有著較多噪聲(用戶(hù)點(diǎn)擊的并不一定是他真正喜歡的)。另外,隱式反饋通常是以正反饋的形式出現(xiàn),推薦中的隱式負(fù)反饋存在巨大噪聲(未展現(xiàn)信息或者未點(diǎn)擊信息并不一定意味著用戶(hù)不喜歡這些內(nèi)容)。
在近期的深度推薦系統(tǒng)中,CTR導(dǎo)向的目標(biāo)受到極大關(guān)注。因此,模型不可避免地只關(guān)注和目標(biāo)緊密相關(guān)的用戶(hù)點(diǎn)擊行為,忽略了其它用戶(hù)行為中蘊(yùn)含的豐富信息。僅考慮CTR導(dǎo)向目標(biāo)的推薦模型往往會(huì)遇到以下兩個(gè)問(wèn)題:(1)CTR導(dǎo)向目標(biāo)只關(guān)注用戶(hù)喜歡什么,沒(méi)有關(guān)注用戶(hù)不喜歡什么。這樣,模型的推薦結(jié)果容易同質(zhì)化和趨熱化,損害用戶(hù)體驗(yàn)。因此,負(fù)反饋信息是必要的。(2)用戶(hù)除了被動(dòng)地接受系統(tǒng)推薦的物品,有時(shí)也需要能夠主動(dòng)和即時(shí)的反饋機(jī)制。用戶(hù)希望能夠高效和準(zhǔn)確地告知系統(tǒng)自己喜歡或者不喜歡什么。另外,用戶(hù)的顯式和隱式反饋之間也會(huì)存在割裂(用戶(hù)點(diǎn)擊的并不一定是他真正喜歡的)。因此,顯式反饋也是必要的。顯式信息和隱式信息能夠作為彼此的補(bǔ)充,相輔相成。已有工作通過(guò)使用用戶(hù)的未點(diǎn)擊/未曝光行為作為用戶(hù)的隱式負(fù)反饋,這樣會(huì)引入極大的噪聲。另外一些工作嘗試使用用戶(hù)的顯式負(fù)反饋信息。這些信息固然精確,但是也往往比較稀疏。
為了解決這些問(wèn)題,綜合使用用戶(hù)多種顯式/隱式和正/負(fù)反饋信息學(xué)習(xí)更好的無(wú)偏用戶(hù)表示,作者提出了一個(gè)Deep Feedback Network (DFN)模型。圖1中給出了在微信看一看場(chǎng)景中的三種用戶(hù)反饋。DFN通過(guò)internal feedback interaction component抓住用戶(hù)行為序列中的細(xì)粒度行為級(jí)別的交互,然后通過(guò)external feedback interaction component,使用精確但稀少的隱式正反饋和顯式負(fù)反饋?zhàn)鳛楸O(jiān)督,從噪音較多的隱式負(fù)反饋中進(jìn)一步抽取用戶(hù)的正負(fù)反饋信息。這些反饋特征會(huì)和其他用戶(hù)/物品特征混合,并行使用FM、Deep和Wide層進(jìn)行特征交互,最后進(jìn)行CTR預(yù)估。
作者基于微信看一看推薦系統(tǒng),設(shè)計(jì)了離線(xiàn)和線(xiàn)上實(shí)驗(yàn),在多個(gè)指標(biāo)上具有顯著提升。這篇工作的主要貢獻(xiàn)如下:
1、作者第一次融合隱式正反饋(點(diǎn)擊行為)、隱式負(fù)反饋(曝光但未點(diǎn)擊的行為)、顯式負(fù)反饋(點(diǎn)擊不感興趣按鈕行為)和它們之間的交互信息進(jìn)行用戶(hù)行為建模;
2、作者提出了一個(gè)全新的Deep Feedback Network (DFN)模型,能夠?qū)W習(xí)到用戶(hù)無(wú)偏的興趣偏好;
3、模型在離線(xiàn)和在線(xiàn)任務(wù)上都得到了顯著提升,具有工業(yè)級(jí)實(shí)用價(jià)值。論文中也提出了一個(gè)feed流中的顯式負(fù)反饋預(yù)測(cè)任務(wù)。
2、模型結(jié)構(gòu)
DFN模型主要分為三個(gè)階段:首先,deep feedback interaction module以用戶(hù)的多種反饋行為作為輸入,輸出用戶(hù)的反饋特征。然后,F(xiàn)eature Interaction Module進(jìn)一步考慮用戶(hù)的其它特征和物品特征,使用FM、Deep和Wide層進(jìn)行特征交互。最后,輸出層使用CTR作為訓(xùn)練目標(biāo)。圖2給出了DFN的整體結(jié)構(gòu)。
deep feedback interaction module是模型的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)。它包括了兩個(gè)組成部分:Internal Feedback Interaction Component和External Feedback Interaction Component。圖3給出了deep feedback interaction module的結(jié)構(gòu)。
首先,在Internal Feedback Interaction Component中,用戶(hù)的隱式正反饋、隱式負(fù)反饋和顯式負(fù)反饋序列和target item一起,通過(guò)一個(gè)transformer層,得到了在各個(gè)序列內(nèi)部細(xì)粒度的item-level的交互信息,然后經(jīng)過(guò)average層得到三種反饋的特征表示,其中隱式正反饋特征中蘊(yùn)含高質(zhì)量的用戶(hù)正向偏好,顯式負(fù)反饋特征中蘊(yùn)含高質(zhì)量的用戶(hù)負(fù)向偏好。
第二步,在External Feedback Interaction Component中,隱式負(fù)反饋序列往往是三種行為中最多的行為,但也是噪聲最大的行為。作者把高質(zhì)量的和target item交互后的隱式正反饋特征和顯式負(fù)反饋特征看作一種高質(zhì)量指導(dǎo),從用戶(hù)未點(diǎn)擊序列中挖掘用戶(hù)或許喜歡/不喜歡的物品,補(bǔ)充用戶(hù)的正向負(fù)向偏好。作者使用了一個(gè)attention層得到了兩種用戶(hù)弱正向/負(fù)向反饋特征。這兩種弱反饋特征和第一步的三種反饋特征拼接后成為最終的用戶(hù)反饋特征。
第三步,在Feature Interaction Module中,作者使用了FM、Wide和Deep層,對(duì)用戶(hù)其它特征、物品特征和用戶(hù)反饋特征等進(jìn)行低階/高階特征交互。這一個(gè)模塊是為了充分利用各種特征輔助推薦,使得模型在真實(shí)工業(yè)級(jí)任務(wù)上達(dá)到最好的效果。使用Wide層主要是為了給潛在的特征工程留下接口。
最后,作者基于CTR loss進(jìn)行訓(xùn)練。除去傳統(tǒng)的正例和未點(diǎn)擊負(fù)例,作者還增加了一項(xiàng)預(yù)測(cè)用戶(hù)負(fù)反饋點(diǎn)擊的loss。由于在實(shí)際推薦系統(tǒng)中,用戶(hù)給出主動(dòng)顯式負(fù)反饋的次數(shù)極少,顯式負(fù)反饋中的負(fù)向信息也極其強(qiáng)烈,所以作者單獨(dú)在loss中強(qiáng)調(diào)了這一項(xiàng),并且給予了較大的訓(xùn)練權(quán)值。
3、實(shí)驗(yàn)結(jié)果
離線(xiàn)和線(xiàn)上實(shí)驗(yàn)均在微信看一看上進(jìn)行,離線(xiàn)數(shù)據(jù)集包含千萬(wàn)級(jí)用戶(hù)在百萬(wàn)級(jí)物品上的億級(jí)行為。模型離線(xiàn)CTR預(yù)估結(jié)果如圖4:
4、總結(jié)
在本文中,作者初步研究了推薦系統(tǒng)中的多種顯式/隱式和正/負(fù)反饋之間的協(xié)同合作機(jī)制。DFN模型能夠基于多種反饋信息即時(shí)學(xué)習(xí)到用戶(hù)的無(wú)偏的正負(fù)向興趣,在點(diǎn)擊預(yù)估和不感興趣預(yù)估等多個(gè)任務(wù)上均有提升效果。直觀(guān)而有效的模型也使得DFN能成功在工業(yè)級(jí)推薦系統(tǒng)中得到部署和驗(yàn)證。我們預(yù)測(cè)用戶(hù)的顯式反饋,特別是顯式負(fù)反饋的信息將會(huì)未來(lái)推薦系統(tǒng)中起到更加重要的作用,在發(fā)掘推薦系統(tǒng)可解釋性同時(shí)提升用戶(hù)體驗(yàn)。
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