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虛擬走進現(xiàn)實,AI+游戲賽道提速
AI+游戲目前主要應用于游戲內容生成、游戲身份驗證以及游戲設備等方向。
具體來看,
1)在游戲內容方面,一方面,AI 技術可以運用于游戲NPC、建模、配音、繪畫等內容的生成,降低廠商制造成本。 另一方面,AI 技術可以通過智能推薦、智能對話、個性化生成等方式,加強游 戲的可玩性和交互性,提高游戲玩家的黏性與付費意愿,增加企業(yè)收入。
2)在游戲身份驗證方面,人工智能技術可以有效識別圖片、文字、動作、聲音,有效 為游戲安全與反沉迷系統(tǒng)賦能。
3)在游戲設備方面,AI 技術的發(fā)展帶動可穿戴 設備如 VR/AR,虛擬設備等的出現(xiàn),有助于提升游戲的趣味性與玩家的沉浸感。
總的來說,人工智能在游戲的供需兩側發(fā)力,降低游戲制造成本,提升玩家游戲 體驗。
代表性公司
1 昆侖萬維
在游戲方向,公司將通過人工智能技術賦能游戲制作,從而提高游戲開發(fā)的效率和質量,并加強游戲的多樣性與可 玩性。針對企業(yè)端,AI 可以在游戲設計階段,協(xié)助團隊進行建模、美術素材生成、動畫設計、紋理生成等工作,從 而大幅壓縮成本,提高效率;同時 AI 還可以協(xié)助游戲制作人員進行角色設計和游戲世界構建,提供更加引人入勝的 游戲體驗。針對玩家端,AI 可以在游戲時為玩家提供更加智能化與個性化的游戲體驗。例如,通過 AI 生成的游戲劇 本和 NPC 角色,使游戲世界更加立體、真實。我們將持續(xù)探索并打造更加優(yōu)秀的游戲 AI 產(chǎn)品,滿足開發(fā)者和玩家 的需求與期待。
2 完美世界
目前公司已將 AI 相關技術應用于游戲中的智能 NPC、場景建模、AI 繪畫、AI 劇情、AI 配音等方面。未來,公司 將持續(xù)聚焦技術創(chuàng)新對游戲產(chǎn)業(yè)的推動作用,積極探索將 AI 技術等更多前沿科技應用于公司游戲研發(fā)和運營中,獲 取更為廣闊的市場空間。
3 吉比特
網(wǎng)游研發(fā)技術水平發(fā)展十分迅速,新技術、新產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),如 AI、5G、云計算、跨平臺開發(fā)技術可穿戴式智能 設備等逐步改變著行業(yè)內的游戲開發(fā)戰(zhàn)略。除了對游戲研發(fā)過程中的通用技術進行研究外,公司還密切關注 AI 相關 的前沿技術,探索將 AI 技術融入到策劃、開發(fā)、測試等游戲研發(fā)過程中,提高研發(fā)效率和游戲體驗。
4 愷英網(wǎng)絡
當前階段,公司部分戰(zhàn)略投資企業(yè)已在應用相關 AI 工具并嘗試逐步建立內部 AI 數(shù)據(jù)庫,AIGC 技術在美術尤其 是 2D 美術的批量圖片生成、基礎代碼的復核、AI 語音的應用等領域的降本增效已經(jīng)體現(xiàn)出明顯的潛力,未來公司 將會研究加大應用相關 AIGC 工具的力度,以進一步提升研發(fā)效率。
5 順網(wǎng)科技
公司形成了較為完善的 AI 技術體系,包括數(shù)字人技術體系、身份核驗技術體系、內容安全檢測技術體系、智能推薦 技術體系、智能對話技術體系等,上述體系已經(jīng)與公司旗下業(yè)務和產(chǎn)品實現(xiàn)融合,其中 AIGC 相關算法均已達到業(yè) 界認可水平,目前 AIGC 技術已落地應用于電競酒店場景中,貫穿于數(shù)字人“曉競”誕生至場景應用的全流程;同時 在未成年人上網(wǎng)保護解決方案應用中,AIGC 也起到關鍵作用,彌補了未成年人數(shù)據(jù)不足問題,使未成年人身份識 別率達到了業(yè)內領先水平;在電競游戲過程中結合 AIGC 技術研發(fā)高光時刻生成器,幫助電競愛好者實時捕捉和自 動記錄游戲動態(tài)對戰(zhàn)中的精彩時刻,以便后期回顧和分享。未來,AIGC 技術仍將創(chuàng)新應用于公司業(yè)務和產(chǎn)品中,持 續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品創(chuàng)新,服務于更多應用場景。
6 盛天網(wǎng)絡
AIGC 技術擁有極其廣闊的應用空間,不局限于文字、圖片,也可用于識別并生成聲音。當前我們正在研究通過聲音 的相關鑒別算法技術(聲紋、語調、語速等),分析用戶音色(類型)、性別、年齡,結合用戶興趣、行為標簽構 建用戶多維畫像,進行深度學習和協(xié)調精準過濾等十幾種算法結合,智能推薦給用戶精準內容服務和社交匹配用 戶。下一步我們也會考慮應用相關算法和技術,按照用戶或者主播的需求生成聲音,提高聲音類產(chǎn)品的生成效率, 更好更快的滿足平臺使用者的需求。除將 AIGC 技術應用于游戲服務業(yè)務之外,公司也一直關注生成式 AI 在游戲、 廣告、虛擬人、電商領域的應用情況。
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